アナログゲーム開発の相談窓口 株式会社ウサギ/高橋晋平(カードゲーム&ボードゲーム開発者)
20 / 09 / 01
企業のアナログゲーム開発を、企画・ルール設計から量産まで支援します。
株式会社ウサギでは、企業・自治体・学校・各種団体に向けて、ボードゲーム、カードゲーム、研修用ゲーム、教材ゲーム、販促・PR用ゲーム、トレーティングカードゲーム(TCG)などの企画開発を支援しています。

「ゲームを作ってみたいけれど、まだアイデアが固まっていない」という段階からご相談いただけます。
また、すべての工程を一括でご依頼いただく必要はなく、
・企画
・ルール設計
・取扱説明書作成
・試作
・テストプレイ、デバッグ
・グラフィックデザイン
・量産
・プロモーション
・販売支援
などの中から、必要な部分だけをお受けすることも可能です。
量産や一部の制作工程については、案件に適した外部協力会社と連携しながら進行します。
例えば以下のようなご相談をお受けしています。
・自社の事業、技術、サービスやメソッドをゲームにしたい
・研修、教育に活用するゲーム教材を作りたい
・コンテンツや、地域、キャラクターなどをPRするゲームを作りたい
・企画案はあるが、面白いルールにまとめられない
・既存のゲームのデバッグやゲームバランス調整を依頼したい
・試作品の制作から製品化、量産、販売まで相談したい
・クラウドファンディングをやりたい
・WebサイトやPV(動画)などを作りたい
・卸問屋さまや小売店様への営業ルートを知りたい
・その他ボードゲームに関してとにかく相談したい
株式会社ウサギ代表の高橋晋平が、最初のご相談から直接お話を伺い、目的、予算、期間に応じて必要な工程を整理します。
2026年8月現在、法人・団体からのアナログゲーム開発のご相談を受け付けています。
【アナログゲーム・カードゲーム・TCGなどの開発について相談する】
株式会社ウサギ代表の高橋晋平は、第1回日本おもちゃ大賞を受賞した「∞プチプチ」など、数々のアイデア玩具開発に携わってきたおもちゃクリエーターです。約10年間、株式会社バンダイに勤務し、うち5年間はボードゲームの開発を担当しました。ルール開発、デザイン、印刷技術、取説作成などあらゆる点での専門スキルを持っています。
高橋晋平の紹介と、各種業務委託・ご相談依頼などは→こちらから
【事例】
1.アンガーマネジメントゲーム

日本アンガーマネジメント協会様の商品です。無駄にイライラしなくなるアンガーマネジメントの概念を遊びながら体感できる商品で、飲み会や会社内のアイスブレイク、チームビルディングなどでも幅広く活用されています。シリーズ累計としては異例のヒット商品になっています。このように、起業・団体様のノウハウをゲームを通して楽しみながら伝え、もっと深く学びたい人を研修などに誘致する「有料販促商品」としてのゲーム商品開発も得意です。
2.THE仮想通貨

仮想通貨の売買を疑似体験しながら学ぶことができる本格的ボードゲームです。Makuakeでのクラウドファンディングも実施しました。この商品を始め、各種企業様のお金や経営系の研修用ボードゲームを開発させていただいております。
3.民芸スタジアム

全国47都道府県の民芸品をクリーチャーにして戦わせ合うTCG(トレーディングカードゲーム)系商品です。全民芸品の掲載交渉を実施し、メディア露出多数、秋田県北秋田市のふるさと納税の返礼品としても採択され、地元オリジナル民芸カードを付属して提供するという地方創生施策の事例としても注目されました。
4.無礼講ースター

よなよなエールでおなじみのヤッホーブルーイング様の商品です。飲み会で仲良くなるゲームつきコースターという魅力ある形態の玩具になりました。本キャンペーンは「チームビールディング」と呼称され、多数のマスメディアに取り上げられました。
5.声優になろう!

MOGURA ENTERTAINMENT様の商品です。様々な声優さんとのコラボが動画配信されるというプロモーションが機能しました。爆笑を呼ぶ完全エンタメ作品です。YouTubeで「声優になろう!」を検索していただくと、驚くほどの有名人がたくさん自身のチャンネルで遊んでくださっている動画が見られます。
6.かけアイ

ビジネス企画発想大喜利ゲームです。様々な会社の会議で活躍しているという報告を受けています。この商品は、手売りしかしないという斬新な販売方法で注目を集めており、森永製菓グループの株式会社SEE THE SUN様と共同開発した、SDGsアイデア大喜利ゲーム「かけアイ サステナブル」も発売中です。今後様々なジャンルのアイデア発想に特化した別バージョンが続々登場する予定です。(商標取得済み)
7.母の日テスト カードゲーム
そごう・西武さまのキャンペーンノベルティゲーム「母の日テスト」のルール開発をさせていただきました。お母さんと普段なかなかすることのなかった会話を自然に引き出す笑いあり涙ありのコミュニケーションゲームです。
https://www.stores.co.jp/articles/2320
8.Mr.都市伝説 関暁夫の「ザ・ヒューメイリアン」


都市伝説テラーでおなじみの関暁夫さんの頭の中の世界観とやりたいゲームを形にしてまとめさせていただきました。
9.ショートショートnote

ブログサービスのnoteさん、ショートショート作家の田丸雅智さんと一緒に作らせて頂いた、誰でも数分で短い小説を書けてしまう魔法のようなゲームです。この商品は、完全リモートプレイ向けゲームです。Zoomなどで画面にお題を映しながら、手元のPCなどの端末で文章を書き、チャットで紹介し合う。離れた場所にいる友達や、小説好きの仲間たちと場所を選ばずに遊ぶことができます。このようなリモート専用アナログゲームの開発も積極的に行っています。
10.みんなのハローワークゲーム

書店で発売する、書籍商品としてのゲームです。あまりよく知られていない職業も含め、子供たちがこれからの将来どんな仕事に就けばいいか、適性や興味を探っていくことができるカード型ゲーム教材です。学校や学童の教材、ワークショップ用にも使えます。
以上の他にも、これまで多数のアナログゲームの開発や監修を行っています。ご興味がありそうなゲーム製品のリンクをご覧ください。
【一覧(発売が早い順)】
・らいすふぃーるど(秋田の米作り体験ゲーム)
・民芸スタジアム
・グーチョキパーダラピン
・アンガーマネジメントゲーム(現在までシリーズ4種)
・THE仮想通貨
・職業診断ゲーム わくわくワーク
・THEやれたかも委員会ボードゲーム
・おやこで起業体験ゲーム コドモ社長VSオトナ社長
・かけアイ/かけアイ サステナブル
・母の日テスト カードゲーム
・ももじぞうのおんがえし
・声優になろう!(シリーズ2種)
・ROMPA!(よしもと芸人・田畑藤本考案)
・忍者ゲーム「散!」
・Mr.都市伝説関暁夫の ザ・ヒューメイリアン
・ショートショートnote
・7歳からできるみんなのハローワークゲーム
・英語をムリヤリしゃべるゲーム「イングリ」
・攻略!きみのストレスを発見せよ!~ゲームで身につくストレスマネジメント
・KAMIYAGURA
・野生動物との捕食被食を学ぶゲーム「食って食われて」
・にゃんこ大戦争ボードゲーム
・メイドカフェ経営ゲーム「秋葉原の野望」(※海外展開も)
・発電所の仕組みを正しく学ぶ「原子力発電THEボードゲーム」
・ストレスリカバー系デュエル「ココロンリーツナガール」
・キャンプ場経営ゲーム「キャンプ社長」
・話すのが好きになる/上手くなるゲーム「Voicy ショートショートトーク」
・トレーディングカードゲーム「海の仲間たち」
・科学の力で無人島脱出ゲーム
・恐竜化石発掘カードゲーム
・初めての対戦型思考力ゲーム「ひつじのテリトリーゲーム」
・北海道の魅力まるわかり「シーニックバイウェイすごろく」
・お金の達人一首
・具体と抽象を行き来する練習ゲーム「似テイル」
・才能で富を拡大する方法を学ぶゲーム「カチレバ」
・仕事のモヤモヤを語り合うゲーム「オフィスモンスター ザンギョ」
・かけアイ 八尾市Ver.
・食物アレルギーについて学ぶカードゲーム
・オフィスで運動ができちゃうゲーム「全身レボリューション」
・他言えないもの、他他他……..
※このほかにも企業内で使用する研修ゲームツール(非売品)などを多数開発しております。
※トレーディングカードゲーム(TCG)のルール構築やカードステータス作成の実績も多くあります。
自社の持っているメソッドをゲーム化して多くの人に広めたい、研修用ゲームツールを作りたい、エンタメ商品を自社で販売したい、販促ツールを作りたい、など、あらゆるニーズにお応えいたします。
いろいろな専門分野や好きな世界観をお持ちの皆様と一緒に、最高に面白いゲームを作りたいです。まずはお気軽に以下のフォームからお問合せください。
https://www.secure-cloud.jp/sf/1545232090GAeHlkJK
こちらにもポートフォリオがあります。→https://gamedesign.amebaownd.com/
まずはお気軽にお問い合わせください。Zoomでお話ししましょう。

