日本一、No.1のおもちゃ企画開発会社です。ある分野では|株式会社ウサギ

19 / 04 / 27

最初に大それたことを言いますが、弊社は日本一のおもちゃ会社です、

超ピンポイントな分野で。

 

日本一のおもちゃクリエーターになりたい、なんて

大それた目標です。

だいたい、企業というものは自社のホームページくらいは格好よく、なんらかのNo.1を謳うものですが、僕はとてもNo.1のおもちゃ開発者だなんて言えません。

日本にはものすごい開発者がたくさんいます。斬新なアイデアや機構を作ったり、大きな座組をまとめてキャラクターの世界を作り、子供の夢を叶える人もいます。

でも僕は日本一のおもちゃ企画開発者です。
日本一の定義は、人それぞれ違います。

おもちゃも、幅広いです。

この世でおもちゃの仕事に携わっている方々は、当然得意技が一人一人違います。売るのが得意な人もいれば、変形ロボットなどの設計が得意な人もいます。ジャンルを広く見れば、手作りおもちゃが得意な人もいるでしょう。

だから、「おもちゃ作り」の、この分野なら日本一だ、という点があれば、日本一なわけです。
僕と、株式会社ウサギの何が日本一かと言うと、「始めておもちゃやゲーム、アイデア雑貨などを作る人を優しく手伝う力」が、日本一、No.1です。

自分自身、大手玩具メーカーに10年勤め、全国のいろいろな会社様に相談しながらたくさんのおもちゃを作ってきました。おもちゃな人は大体友達です。作る分野、売る分野、それぞれで本当に頼りになる方々がたくさんいらっしゃいますが、ずっと感じていたのは、「専門知識がない人が駆け込んだときに、優しく丁寧にアイデア発想から量産、一般販売に至るまで教えてくれるところがないな」と言うことでした。

それになるために6年前に株式会社ウサギを作りました。長い耳で率直なお話を、大企業から個人の方に至るまですべて聞き、目が赤くなるほど共感しながら、ぴょんぴょんと動き回るために。

僕の強みは、自分自身の弱々しさです。武闘派ではありません。モノづくりは厳しい現場であることが多いので、武闘派の方々がたくさんいますが、僕は、まず自分の弱さ(凹)を持ってお客様の話を聞き、頼もしい全国の武闘派に相談しながらチームを作ってモノを具現化します。

僕の強みは、優しさと弱さです。

さびしいと死んじゃうウサギは、一緒にいて欲しいです。あなたと一緒にいたいというより、一緒にいて欲しい。

あなたに支えられながら、自分の持っている経験と知識、そして何よりもアイデアを全力発揮します。
運のいいことに、大企業で「発想・企画・デザイン・試作、設計・資産見積り・量産・PR/広告宣伝・営業マーケティング・イベントプロモーション・販促売場づくり」すべてやらせて頂いてきました。起業してなおそのレベルを実直に上げ続けて、たくさんの人の縁に支えられながら生かして頂いています。

精一杯あなたのおもしろいモノゴト作りのお手伝いをさせていただきたいです。

まずはお気軽にオンラインでお茶でもしてみませんか? あなたの力にならせてください。

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